Administratorin 9818 Beiträge - Walhai – sehr weise, sehr mächtig, gehört zum Inventar
Ihr möchtet eure Kreationen die ihr mit Hilfe vom Homecrafter, Bodyshop oder SimPE erstellt habt hier zum Download anbieten?
Dann lest euch bitte den folgenden Text genau durch.
Für alles gilt nach wie vor eine Regel: Wir haben hier einen hohen Qualitätsstandard, den wir auch halten wollen. Daher werden Anträge auf online stellen erst geprüft und das gesamte Team entscheidet, ob die Sachen hier on gehen können, also sozusagen zu uns passen von der Qualität. Einzige Ausnahme sind User, die spezielle Angebote von uns erhalten.
Anleitung für Homecrafter-Kreationen
1. Erstellt eine Tapete, Boden oder eine Bodentextur mit dem Homecrafter. Vor dem Exportieren ins Spiel tragt ihr bitte im Feld unter denen, wo ihr der Kreation einen Namen und einen Preis gebt, Euren Forennick ein und die Internetadresse vom Zoo, als zum Beispiel
Dies ist notwendig, damit die User im Spiel sofort sehen können von wem und wo die Downloads einmal waren.
2. Nachdem ihr die Datei ins Spiel importiert habt, sucht ihr diese im Homecrafter in der Hauptgesamtübersicht. Am besten wählt ihr die Unterkategorie aus, in der ihr die Datei erstellt habt, so könnt ihr sie schneller finden.
3. Habt ihr eure erstellte Datei gefunden, so müsst ihr diese nun komprimieren. Geht dazu rechts auf den Karton. Ihr müsst hier nun einen Dateinamen angeben (also wie das Teil heißen soll später im Spiel) und dann auf ok drücken.
Die komprimierte Datei findet ihr später als Sims2Pack-Datei auf eurem Desktop.
Alternative Methode:
Wenn ihr im HC zu dem Schritt kommt, wo ihr eure Walls/Floors ins Spiel importieren müsst, wechselt ihr bitte anschließend in den Downloads-Ordner und notiert euch die Uhrzeit, die bei der jeweiligen Package dabei steht! Dazu notiert ihr den Namen der Wall bzw. des Floors!
Habt ihr eure Arbeit im HC beendet schließt ihr diesen und könnt nun im Downloads-Ordner eure package-Dateien umbennen, indem ihr die package mit einem RECHTSklick anklickt und dann in der Auswahl auf "Datei umbenennen" klickt!
Nun gebt ihr der package-Datei den von euch vorher notierten Namen! Ganz wichtig: Niemals das .package am Ende des Dateinamen weglöschen! Kopiert nun die Package-Dateien in einen auf dem Desktop angelegten Ordner.
Nun stellt Ihr, wenn ihr mehrere Wände, Böden oder Bodentexturen gemacht habt, aus den entsprechenden Sims2Pack- oder package-Dateien Sets zusammen; die Elemente für das Set schiebt ihr alle in einen Ordner, der den Namen des Sets trägt.
4. Die Bilddatei, die ihr vorher zum Erstellen von Wand, Boden oder Bodentextur verwendet habt, nochmals separat als jpg abspeichern.
Wenn Ihr Sets zusammen gestellt habt, aus allen Bildern, die zum Set gehören, eine Collage anfertigen.
Beim Abspeichern der Einzelbilder (wenn ihr einzelne Wände, Böden oder Bodentexturen anbieten wollt) oder der Collage (für ein Set) darauf achten, dass ihr das entsprechende Bild genauso benennt wie die Sims2Pack-Datei bzw. die package-Datei oder eben das Set!
Beispiel:
SetXYZ.rar
SetXYZ.zip
Die Bilder dürfen NICHT beschriftet werden und müssen 300 x 400 oder 400 x 300 Pixel groß sein!
5. Erstellt nun einen neuen Ordner auf dem Desktop. Packt Eure Sims2Pack-Dateie oder package-Dateie oder euer Set als RAR- oder ZIP-Datei ein. Die fertige RAR- oder ZIP-Dateie packt ihr nun in den neu erstellten Ordner, ebenso das Bild.
Erstellt nun in dem Ordner eine TXT-Datei, die Folgendes enthalten muss:
- Bezeichnung Wand, Boden oder Bodentextur
- Kategorie, in der das Element erscheint (z. B. Tapete, Gegossen, Mauern)
Dann noch Euren Namen einfügen.
6. Den gesamten Ordner mit WinRAR oder WinZip (www.Winrar.de, http://www.winzip.de) packen und an
Blackys_Sims2_Zoo@web.de
senden. Schreibt in der Mail unbedingt euren Usernamen vom Forum dazu!
Wir stellen euch ab sofort auch die Downloadrahmen zur Verfügung. Wer sich also mit seinem Grafikprogramm auskennt, kann bereits seine Aufmachergrafik (und nur diese!) mit einem Rahmen versehen. Dies ist kein Muss, sondern nur eine Möglichkeit für euch, uns etwas Arbeit abzunehmen und somit zu unterstützen. Danke!
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Anleitung Bodyshop
Bitte lest euch hierzu die Anleitung im Forum Fellwechsel durch, da für Kleider die gleiche Anleitung gilt wie für alle anderen Kreationen aus dem Bodyshop-Bereich.
Anleitung für Kreationen, die mit SimPe erstellt wurden
Bevor ihr beginnt, solltet ihr einen Extra Ordner erstellen, wie zB.SimPe-Bearbeitung, damit ihr eure packages nicht im Downloads-Ordner suchen müsst.
Wenn ihr SimPe öffnet und eure Sachen umcoloriert habt, dann müsst ihr eure fertige package aus dem SimPe-Bearbeitungs-Ordner rauskopieren und in euren Downloadsordner einfügen.
Erst dann seht ihr eure recolorierten Objekte in eurem Spiel und könnt ein Foto machen.
Wenn ihr mit eurem Ergebnis zufrieden seid, dann erstellt ihr einen Ordner mit dem Namen eures Objektes. Zuerst verpackt die Package-Datei in eine RAR- oder Zip-Datei. Diese RAR kopiert ihr nun in den eben erstellten Ordner. Hinzu kommen jetzt noch die erstellten Bilder aus dem Spiel, die ihr von dem Objekt gemacht habt.
Erstellt noch eine Text-Datei, in der steht was die RAR-Zip bzw. package beinhaltet. Was es genau ist, für welchen Bereich (z.B. Schlafzimmer, Küche, etc.). Ganz wichtig, wenn ihr Meshes coloriert, muss in der Text-Datei stehen welche Meshes dies sind und von welcher Seite (mit kpl. URL Angabe).[/green]
Erstellt noch eine Text-Datei, in der steht was die RAR-Zip bzw. package beinhaltet. . Was es genau ist, für welchen Bereich (z.B. Schlafzimmer, Küche, etc.). Ganz wichtig, Wenn ihr Originalobjekte coloriert muss in der Text-Datei das benötigte Add-On stehen. Wenn ihr fremde Meshes coloriert, dann muss in der Text-Datei stehen welche Meshes dies sind und von welcher Seite (mit kpl. URL Angabe) sie sind.
Den Ordner am Ende noch als RAR oder ZIP einpacken und an Blackys_Sims2_Zoo@web.de mailen. Vergesst nicht euren Usernamen, sonst wissen wir nicht von wem die Sachen sind.
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Für alle 3 gilt folgendes
Zu der package packt ihr euer Bild oder auch Bilder. Wer möchte kann auch mehre Detailbilder von seinen Kreationen machen, diese werden später unter Details beim Download angezeigt.
Schreibt eine kurze TXT, in der Folgendes enthalten sein muss:
- was euer package beinhaltet
- Kategorie, in der es erscheint
- alle AddOns, die ihr installiert habt
- falls ihr einen neuen Mesh benutzt, muss der Link des Erstellers dazu (seine eigene Seite, nicht irgendeine wo es den Mesh gibt) und sein Nick dazugeschrieben werden. Am Besten einen Direktlink zur Mesh und nicht nur zur Hauptseite, denn ein Laie findet Euren Mesh sonst nicht!
Anschließend euren Nick dazu und fertig.
Bitte package; Screen und TXT gleich beschriften!
Die Bilder müssen das Format 300 x 400 oder 400 x 300 Pixel haben!
Nicht mehrere packages einpacken außer es handelt sich um ein Set und dies sollte dann möglichst auch auf dem Screen zu sehen sein.Wir stellen euch ab sofort auch die Downloadrahmen zur Verfügung. Wer sich also mit seinem Grafikprogramm auskennt, kann bereits seine Aufmachergrafik (und nur diese!) mit einem Rahmen versehen. Dies ist kein Muss, sondern nur eine Möglichkeit für euch, uns etwas Arbeit abzunehmen und somit zu unterstützen. Danke!
Bitte achtet darauf das Eure Files eindeutig und gleich beschriftet sind,
TXT/Sims2Pack und Bild sonst erschwert ihr uns die Arbeit unnötig und es dauert manchmal länger dadurch bis ein (Haus) Download on geht bzw. er kann überhaupt nicht on gehen, sondern ihr bekommt eure Mail einfach wieder zurück
Sollte jemand Probleme haben mit der Anleitung oder nicht weiterkommen so ist unser Team stehts für euch da um zu helfen.
Administratorin 9818 Beiträge - Walhai – sehr weise, sehr mächtig, gehört zum Inventar
Ihr moechtet Eure eigenen Kleiderkreationen hier zum Download anbieten?
Dann lest bitte diese Anleitung genau durch.
1. Ihr muesst in diesem Forum angemeldet sein
2. Eure Kreationen muessen hier im Forum zuerst vorgestellt werden. Eroeffnet dazu entweder einen eigenen Thread im Forum Fellwechsel oder benutzt den allgemeinen Thread fuer Kleider.
Da wir hier im Downloadbereich einen gewissen Qualitätsstandard halten moechten, werden Neuanfragen auf online stellen erst vom Team geprueft. Dazu muessen wir natuerlich alle eure Werke sehen koennen. Bekommt ihr nach der Abstimmung vom Team ein Ja, koennen die Sachen hier online gestellt werden. Eine Ausnahme bilden hier User, die ein spezielles Angebot zum Online stellen von uns erhalten haben.
3. Exportiert euer Stueck mit BodyShop, bearbeitet es. Bevor ihr es nun wieder ins Spiel importiert, gebt bitte unten bei "Tool Tip" euren Nickname und die URL vom Zoo an. So kiennen Benutzer spaeter im Spiel genau sehen von wem und wo die Kreation war.
Beispiel: UserNameXY_www.blackypanther.de
4. Oeffnet nun euer Spiel und geht in Familie-Erstellen-Kulisse, den CAS. Sucht euch einen huebschen Sim heraus, der eure Kleidung praesentieren soll. Zieht ihm oder ihr eure neue Kleiderkreation an und macht einen Komplettscreen mit hoher Grafikaufloesung!
Ihr muesst nicht unbedingt die Bilder im CAS machen. Es duerfen natuerlich auch Bilder im Spiel gemacht werden, also die Sims in Bewegung. Hierbei ist es aber wichtig, das die Sims nah herangezoomt werden und die Bilder auch gut ausgeleuchtet sind.
Bilder die bei Nacht oder in schlecht ausgeleuchteten Raeumen gemacht werden, koennen nicht verwendet werden.
Gerade bei den Bildern legen wir sehr viel Wert auf Qualitaet, Schaerfe und Kontrast.
Bilder, die im Bodyshop gemacht werden, sind qualitativ einfach nicht ausreichend, um Kleider angemessen zu praesentieren und werden daher von uns nicht akzeptiert.
Auch Detailbilder, also Nahaufnahmen z. B. von besonderen Details sind hier moeglich. Diese werden spaeter unter Details beim Download zu sehen sein. Die maximale Anzahl der Bilder liegt bei 10 pro Download
(Fuer Teamdesigner gilt wie immer eine Ausnahmeregelung)
Die Bilder muessen eine Groesse von 600 x 450 oder 450 x 600 Pixel haben und kleiner als 100kb sein!
Die Bilder duerfen NICHT beschriftet werden!
5. Beendet, nachdem ihr eure Bilder gemacht habt, wieder das Spiel, ansonsten kommt ihr nicht an die package-Dateien ran.
6. Packt dann die package-Dateien aus dem SavedSims-Ordner in einen leeren Ordner, am besten auf dem Desktop. Verwendet auf gar keinen Fall die Dateien aus dem Projects-Ordner, da diese sich seltsamerweise nicht bei jedem installieren lassen. Die package-Dateien koennen auch nachtraeglich noch umbenannt werden.
Nicht mehrere package-Dateien in einen Ordner packen, ausser es handelt sich um Ober/Unterteil und dies ist auch beides auf dem Screen zu sehen!
(gilt natuerlich auch bei Kleidersets)
7. Die package-Datei packt ihr als RAR oder ZIP, es geht beides. Der gepackten Datei gebt ihr einen eindeutigen Namen.
8. Die RAR- oder ZIP-Datei nun zusammen mit den Bildern in einen leeren Ordner schieben. Das Bild, das ihr als Aufmachergrafik bei Eurem Download haben wollt, muss den gleichen Namen haben wie die RAR- oder ZIP-Datei.
Beispiel:
Kleid.rar (euer gepackter Ordner mit dem Download)
Kleid.jpg (eure Aufmachergrafik)
Die anderen Bilder muessen den Namen des Kleidungsstuecks haben und durchnummeriert werden.
9. Nun erstellt ihr in dem Ordner noch eine TXT-Datei, der ihr ebenfalls den gleichen Namen wie der Aufmachergrafik und dem gepackten Ordner mit eurer package-Datei gebt.
In der TXT-Datei muss stehen:
- Name eurer Kreation
- Altersgruppe
- Geschlecht
- Kategorie in der eure Kreation erscheint, also z. B. Alltag oder Bademode
- Eure installierten AddOns
- Falls ihr einen neuen Mesh benutzt, muss der Link des Erstellers (seine eigene Seite nicht irgendeine wo es den Mesh gibt) und sein Nick dazugeschrieben werden. Am besten einen Direktlink zum Mesh und nicht nur zur Hauptseite, denn es ist oft sehr schwierig, den richtigen Mesh zu finden.
Anschliessend euren Nick dazu und die TXT-Datei ist fertig.
10. Nun packt ihr den Ordner mit Aufmachergrafik, TXT-Datei und RAR- oder ZIP-Datei ebenfalls, gebt ihm einen eindeutigen Namen und schickt ihn per Mail an
Blackys_Sims2_Zoo@web.de
In der Mail Euren Forennick nicht vergessen, damit wir wissen, von wem wir Post bekommen!
Wir stellen euch ab sofort auch die Downloadrahmen zur Verfuegung. Wer sich also mit seinem Grafikprogramm auskennt, kann bereits seine Aufmachergrafik (und nur diese!) mit einem Rahmen versehen. Dies ist kein Muss, sondern nur eine Moeglichkeit fuer euch, uns etwas Arbeit abzunehmen und somit zu unterstuetzen. Danke!
Bitte achtet darauf das Eure Files eindeutig und gleich beschriftet sind,
TXT/gepackte Package und Bild sonst erschwert ihr uns die Arbeit unnoetig und es dauert manchmal laenger dadurch bis ein Kleidungsstueck on geht bzw. es kann ueberhaupt nicht on gehen, sondern ihr bekommt eure Mail einfach wieder zurueck
Solltet ihr mit der Anleitung nicht klarkommen oder Hilfe brauchen, so ist unser Team immer fuer euch da.
Häuser und Gemeinschaftsgrundstücke zum downloaden anbieten.
Administratorin 9818 Beiträge - Walhai – sehr weise, sehr mächtig, gehört zum Inventar
Ihr möchtet eure selbstgebauten Häuser, Gemeinschaftsgrundstücke, Geschäftsgrundstücke oder Wohnhäuser mit Geschäft hier zum Download anbieten?
Dann lest euch BITTE diese Anleitungen genau durch.
Vor weg eins, alle Gebäude dürfen in gepacktem Zustand (RAR- oder ZIP-Datei) eine maximale Größe von 15 MB nicht überschreiten (für Teamdesigner gelten weiterhin die 25 MB). Größere Gebäude bitte einzeln mit uns abklären, dies wird meist individuell entschieden.
Noch etwas ganz wichtiges. ES DÜRFEN KEINERLEI PAYSACHEN IN DEN HÄUSERN ENTHALTEN SEIN!!!
1. Im Forum anmelden.
2. Baue das Haus.
3. Erstelle mindestens einen guten Screenshot von vorne, dieses Bild dient später als Aufmachergrafik beim Download. Je besser du dein Haus auf dem Bild präsentierst, um so besser wird es auch hier später präsentiert.
Zusätzlich können noch Detailbilder gemacht werden, die maximale Anzahl liegt hier bei 10 Stück. Mitglieder des Designerteams dürfen auch mehr machen :-). Wähle vorzugsweise die höchsten Grafikeinstellungen im Spiel, die bei deinem Rechner für Bilder möglich ist.
4. Eröffne im Forum Tiergehege einen Thread für alle deine Bauten oder stelle sie im allgemeinen Thread für Bauten vor.
5. Sollten deine Häuser unserem Qualitätsstandard entsprechen und das Team nach Abstimmung das Ja dazu geben, dass deine Sachen hier online gehen können, dann lies bitte weiter bei Punkt 6. Dieser Punkt entfällt für Designer, die von uns ein Angebot zum onlinestellen ihrer Werke erhalten haben.
6. Exportiere dein Haus (du findest es dann unter Eigene Dateien/EA Games/Sims2/PackagedLots/dein Haus Name).
7. Erstelle nun einen Ordner mit dem Hausnamen am besten auf deinem Desktop.
8. Packe das Haus, also die Sims2Pack-Datei, in eine RAR- oder ZIP-Datei. Diese RAR- bzw. ZIP-Datei schiebst du in den vorher erstellten Ordner.
9. Erstellen in dem neu erstellten Ordner eine TXT-Datei . Die Textdatei muss den Namen des Hauses haben.
10. Schreibe in die neu erstellte TXT-Datei Folgendes rein:
- Name des Hauses;
- Art des Grundstücks (Wohnhaus, Gemeinschaftsgrundstück etc.);
- Größe des Grundstückes;
- Angabe aller installierter AddOns;
- Personen im Haus JA/NEIN;
- Möbliert JA/NEIN wenn ja, was ist möbliert;
- Preis des Hauses;
- Stockwerke (auch ob Keller vorhanden ist);
- kurze Beschreibung zum Haus, z. B.: Das Haus hat einen Pool, eine kleine Terrasse…………
Zum Schluss schreibst du bitte noch deinen Forum-Nick als Designer dazu, damit wird sichergestellt, dass das Haus unter deinen Namen zum Download angeboten wird!
GANZ WICHTIG:
Wenn du beim Bau oder Einrichten Downloads von anderen Seiten verwendet hast, dann müssen diese in der TXT-Datei aufgeführt werden. Die Downloads müssen nicht namentlich erwähnt werden, sondern es müssen die URL´s der Seiten, von der sie herstammen in der Beschreibung vom Haus dabei stehen. Kannst du nicht bei allen Objekten nachvollziehen, woher sie stammen, ist das nicht weiter tragisch, hier entfällt dann einfach eine Seitenangabe. Aber BITTE immer nach Möglichkeit schauen, woher die Sachen sind und die URLs angeben.
11. Deine Bilder müssen auch noch in diesen Ordner kopiert werden. Bitte die Bilder alle auf das Format 600 x 450/450 x 600 Pixel verkleinern (oder auch 400x300/300x400), sofern du größere Bilder gemacht hast. In der Regel speichert die InGame-Kamera von Sims2 sie in dieser Größe ab. Alle Bilder müssen den Namen des Hauses tragen und durchnummeriert sein. Das Bild, das du als Aufmachergrafik für den Download haben willst, muss exakt so heißen, wie der Download selbst. Beispiel:
12. Packe den Ordner mit WinRAR (www.winrar.de)
und schick den gesamten Ordner an untenstehende Mailaddy. Ihr könnt auch mit WinZip packen, wenn es dir lieber ist, wir nehmen beides :-).
Mail dann alles an
Blackys_Sims2_Zoo@web.de
Vergiss bitte nicht in der Mail deinen Usernamen dazu zuschreiben, sonst wissen wir ja nicht wer uns etwas schickt.
Wir stellen ab sofort auch die Downloadrahmen zur Verfügung. Wer sich also mit seinem Grafikprogramm auskennt, kann bereits seine Aufmachergrafik (und nur diese!) mit einem Rahmen versehen. Dies ist kein Muss, sondern nur eine Möglichkeit, uns etwas Arbeit abzunehmen und somit zu unterstützen. Danke!
Bitte achtet darauf das deine Files eindeutig und gleich beschriftet sind,
TXT/Sims2Pack und Bild, sonst erschwerst du uns die Arbeit unnötig und es dauert manchmal länger dadurch bis ein Haus on geht bzw. es kann überhaupt nicht on gehen, sondern du bekommst deine Mail einfach wieder zurück
Sollte jemand Probleme mit der Anleitung haben oder nicht weiterkommen, so ist unser Team stehts für euch da um zu helfen.
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